ФЭНДОМ


Летучий шпион находки игра
Длиной оно было с большой палец Лиры и не чёрное, а тёмно-зелёное. Оно растопырило надкрылья, как божья коровка, готовая взлететь, и било крыльями с такой яростью, что они слились в неясное пятно. Шесть когтистых лапок скребли по гладкому стеклу.
Мариса Колтер Летучий шпион муха

Леди Колтер с мухой-шпионом

Летучие шпионы мухи в футляре

Летучие шпионы в футляре леди Колтер

Летучий шпион (англ. Spy Fly, Муха-шпион) — заводной механизм в виде мухи. Используется для шпионажа.

Устройство Править

Пружину заводит пришпиленный к её концу дурной дух с занозой в сердце. Чем больше муха ёрзает, тем туже заводится, и тем она сильнее.

Изобретение Править

  • Устройство имеет африканское происхождение. Фардер Корам видел подобную муху в Марокко.
  • Леди Колтер в своё время путешествовала по дикому Югу, и, возможно, вывезла оттуда эту диковинку.

Способы борьбы Править

Книжная заставка Книга1 Глава9
  • Это устройство невозможно остановить или укротить. Пока там дух, оно никогда не остановится. А если выпустить дух, он в своей жуткой ярости убьет первого попавшегося.
  • Надо держать устройство запертым в коробке и никогда не выпускать.
  • Устройство нельзя даже выбросить внутри жестянки в море, т.к. жестянка проржавеет, и механизм вырвется наружу.

История Править

  • Леди Колтер направила двух мух-шпионов, с целью найти Лиру Белаква.
  • Лира неосмотрительно выбралась на палубу корабля. Две мухи атаковали её деймона, принявшего вид чайки.
  • Баклан (деймон рулевого) сумел сбить одну муху на палубу, но другой удалось удрать.
  • Пантелеймон обернулся котом и прижал муху лапами. Лира накрыла муху кружкой.
  • Фардер Корам поместил пойманную муху в жестянку и решил её запаять.[1]
  • Йорек Бирнисон сделал жестянку похожей на футляр от Алетиометра.[2]
  • В Больвангаре Лира подменила свой алетиометр с жестянкой, в которой находилась муха-шпион, и подсунула её леди Колтер, вместо алетиометра.[3]

Вопросы, оставшиеся без ответов Править

  • Как леди Колтер натравила летучих шпионов именно на Лиру?
  • Каким образом шпион, вернувшийся к леди Колтер смог передать ей информацию?
  • Почему леди Колтер не погналась за кораблём цыган, если узнала, где Лира?
  • Почему шпион, вылетев из жестянки, напал на Колтер, а не стал разыскивать Лиру?
  • Куда делся шпион, выпущенный в Больвангаре?

 Отличия в фильмах Править

В медиа запуск летучих шпионов выглядит очень зрелищно.

«Золотой компас»

  • В фильме леди Колтер открыто запускает летучих шпионов, на площади перед Магистериумом, в присутствии брата Павла.
  • Два шпиона хранились в футляре, который был поднесён служащим Магистериума.
«Тёмные начала» (телесериал)
  • Мариса Колтер, перебрав алкоголя, натравливает летучих шпионов на домашнее платье Лиры. Два шпиона хранилисьв футляре.
  • Те улетают и находят Лиру на палубе корабля. Одного из них удалось поймать и засунуть в жестяную коробку. Лира хочет бросить её в море, но Ма Коста говорит, что это бесполезно, т.к. шпион — не живое существо, это — механизм с проклятьем, и они запрещены законом.
  • Второму шпиону удалось улететь, он возвращается к в квартиру Колтер и садится на ладонь Марисе. Та понимает, что ему удалось найти Лиру. Лорд Бореал присутствовал при этом и заявил Марисе, что та сошла с ума.[4]

Видеоигры Править

  • Открытое море. После прилёта мух-шпионов на палубу корабля, Лире придётся сразиться с одной из них в мини-игре на уклонение.
  • Троллезунд. Трижды можно спрятаться от мух-шпионов. Однако для получения символа алетиометра «Скука», от мух не нужно спрятаться, а сыграть в игру на уклонение, причём уклоняться от мух тоже не нужно, а надо их ловить, нажимая стрелки, появляющиеся на экране.
  • Жук-шпион попадает в «Находки» игры и может быть задействован в последующих мини-играх.

Появления Править

Примечания Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.