Темные начала вики
Темные начала вики
Advertisement
Темные начала вики
Дневник Вопросы интерфейс игры

Вопросы в Дневнике

В видеоигре «Золотой компас» 49 вопросов.[1]

Вопросы появляются в Дневнике Лиры, в разделе «Вопросы».

На вопросы рекомендуется отвечать в процессе игры, т. к. за половину ответов дается бонус —возможность установить «Бесконечную ярость» для Йорека.

Категории вопросов

Завершение эпизода Вопрос интерфейс игры

Вопрос при завершении уровня игры

  1. Есть вопросы, на которые необходимо ответить по сюжету игры. Нужно подбирать правильные значения символов, чтобы ответить на вопрос. Иначе игру продолжить дальше будет нельзя.
  2. Один из вопросов даётся в конце каждого пройденного уровня игры. К нему прилагается новое значение одного из символов.
  3. Часть вопросов появляются при выполнении какого-либо условия в процессе игры.

Список вопросов

Вопрос Символы Ответ Появление
1 1 Зачем дядя Азриэл так много путешествует?
Символ алетиометра игра 12 Глобус
Символ алетиометра игра 16 Крокодил
Символ алетиометра игра 17 Свеча

Политика, Ненасытность, Учение

Работа лорда Азриэла очень важна, и в ней участвуют люди со всего мира. Со многими из них нужно встречаться лично. «Иордан - колледж».

Комната Лиры, после просмотра фотограмм на стене над кроватью.

2 2 Зачем жрецы крадут детей?
Символ алетиометра игра 35 Змея
Символ алетиометра игра 30 Огороженный сад
Символ алетиометра игра 11 Младенец

Зло, Невинность, Будущее

Жрецы считают, что в каждом ребёнке заключено добро, которое после взросления становится злом. Они пытаются предотвратить эти перемены... «Иордан - колледж».

Двор, обмануть слугу в галерее (справа), в мини-игре.

3 3 Все говорят про какую-то «Пыль». Что это такое?
Символ алетиометра игра 7 Птица
Символ алетиометра игра 15 Пчела
Символ алетиометра игра 13 Сова

Душа, Свет, Ночь

Истинную природу Пыли описать невозможно. Она окружает нас и содержится даже в незримых нам вещах. «Иордан - колледж».

Двор, обмануть первого Ученого, сидящего на скамье, в мини-игре.

4 4 Зачем я провела в Иордан-колледже столько лет?
Символ алетиометра игра 17 Свеча
Символ алетиометра игра 25 Яблоко
Символ алетиометра игра 28 Альфа и Омега

Учение, Знание, Действие

Возможно, сейчас ты этого и не понимаешь, но в Оксфорде ты научилась многим важным вещам. Не забывай эти уроки, и они тебе очень пригодятся. «Иордан - колледж».

Завершение эпизода.

Вопрос Символы Ответ Появление

5

1 Я не доверяю миссис Колтер. Что она задумала?
Символ алетиометра игра 26 Мадонна
Символ алетиометра игра 4 Бык
Символ алетиометра игра 23 Марионетка

Материнство, Честность, Послушание

Миссис Колтер затеяла какую-то опасную игру, в которую втянуты люди из разных стран. Будь осторожна... она хочет использовать и тебя. «Квартира Колтер».

Коридор, подергать ручку двери в закрытый Кабинет леди Колтер.

6 2 Почему золотая обезьяна такая злая и пугает меня?
Символ алетиометра игра 21 Слон
Символ алетиометра игра 35 Змея
Символ алетиометра игра 19 Рог изобилия

Африка, Хитрость, Осень

Золотая обезьяна — продолжение миссис Колтер, но деймон лишён той крохи сострадания, что ещё остаётся у женщины. Он по-настоящему злой. «Квартира Колтер».

Выполнить задание с пробкой от ванны.

7 3 Почему Пан может отойти от меня совсем недалеко, а потом становится больно?
Символ алетиометра игра 7 Птица
Символ алетиометра игра 24 Хамелеон
Символ алетиометра игра 14 Якорь

Душа, Терпение, Упорство

Твой деймон — часть тебя. Ты можешь дотянуться до чего-то рукой, но если оно слишком далеко — придётся сделать шаг... «Квартира Колтер».

После победы Пантелеймона над Золотой обезьяной в Холле.

8 4 Встречусь ли я когда-нибудь еще с этой женщиной?
Символ алетиометра игра 11 Младенец
Символ алетиометра игра 1 Молния
Символ алетиометра игра 26 Мадонна

Будущее, Судьба, Материнство

Она не успокоится, пока не найдёт тебя. Будь начеку, ведь никто не знает, насколько длинные у неё руки. «Квартира Колтер».

Завершение эпизода.

Вопрос Символы Ответ Появление

9

1 А как вообще работает алетиометр?
Символ алетиометра игра 35 Змея
Символ алетиометра игра 25 Яблоко
Символ алетиометра игра 15 Пчела

Хитрость, Знание, Польза

Бенджамин де Рейтер мёртв «Открытое море».

Обучение пользоваться Алетиометром.[2]

10 2 Как мистер де Рейтер справляется со своим делом?[3]
Символ алетиометра игра 35 Змея
Символ алетиометра игра 25 Яблоко
Символ алетиометра игра 15 Пчела

Хитрость, Знание, Польза

Бенджамин де Рейтер мёртв «Открытое море».

Обучение пользоваться Алетиометром.[2]

11 3 Что сейчас происходит дома, в Оксфорде?
Символ алетиометра игра 33 Солнце
Символ алетиометра игра 36 Песочные часы
Символ алетиометра игра 3 Лошадь

День, Время, Европа

Оксфорд и Иордан-колледж мало изменились, но дети скучают по тебе. Без тебя их игры не так увлекательны. «Открытое море».

Трижды обмануть цыгана Альфонса.

12 4 Почему цыгане готовы идти на ужасный риск, чтобы помочь мне?
Символ алетиометра игра 9 Дельфин
Символ алетиометра игра 31 Лютня
Символ алетиометра игра 34 Дикарь

Поддержка, Поэзия, Мужественнсть

Цыгане умеют отличать добро от зла и не хотят, чтобы в мире и дальше творились плохие вещи. «Открытое море».

Разговор с моряком Джерри, когда тот уже не хочет с Лирой говорить и отправляет её в свою каюту.

13 5 Что сейчас делает миссис Колтер?[3]
Символ алетиометра игра 26 Мадонна
Символ алетиометра игра 36 Песочные часы
Символ алетиометра игра 32 Муравей

Материнство, Время, Механика

Берегись! Она в ярости и ищет тебя. «Открытое море».

Второй разговор с Фардером Корамом.[2]

14 6 Смогу ли я найти Лорда Азриэла на Севере?
Символ алетиометра игра 34 Дикарь
Символ алетиометра игра 3 Лошадь
Символ алетиометра игра 32 Муравей

Мужественность, Путешествия, Механика

Ты на самом деле встретишься с лордом Азриэлом, но последствия вашего воссоединения будут не такими, как ты надеешься. «Открытое море».

Завершение эпизода

Вопрос Символы Ответ Появление

15

1 Почему Магистериум так хочет найти меня?
Символ алетиометра игра 29 Луна
Символ алетиометра игра 4 Бык
Символ алетиометра игра 24 Хамелеон

Необъяснимое, Честность, Алчность

Миссис Колтер пообещала награду тому, кто сообщит, где ты находишься. Люди повинуются её приказам, не подозревая, что ею движет. «Инспекторы».

Залезть на трубу и перепрыгнуть на парус.

16 2 Будем ли мы с цыганами в безопасности на северных землях?
Символ алетиометра игра 32 Муравей
Символ алетиометра игра 10 Шлем
Символ алетиометра игра 2 Грифон

Прилежание, Защита, Мужество

Выбранный путь опасен, но твои спутники помогут тебе. Некоторые из их не вернуться из этого похода, но они идут на риск по собственной воле. «Инспекторы».

Завершение эпизода

Вопрос Символы Ответ Появление

17

1 Как работает аэростат мистера Скорсби?
Символ алетиометра игра 20 Циркуль
Символ алетиометра игра 3 Лошадь
Символ алетиометра игра 17 Свеча

Измерение, Путешествия, Огонь

Шар наполнен газом, который легче воздуха, и поэтому он поднимается вверх. Летать на шаре довольно опасно. «Троллезунд».

После разговора с Ли Скорсби у причала.

18 2 Каковы намерения тартар в отношении Камчатки?[3]
Символ алетиометра игра 22 Верблюд
Символ алетиометра игра 3 Лошадь
Символ алетиометра игра 19 Рог изобилия

Азия, Путешествия, Радушие

Тартары сделают вид, что нападают, но сразу отступят. Они не станут атаковать, потому что им придется слишком сильно рассредоточить войска. «Троллезунд».

Задание Консула ведьм.[2]

19 3 Что именно доктор Ланселиус делает для ведьм?
Символ алетиометра игра 6 Котел
Символ алетиометра игра 15 Пчела
Символ алетиометра игра 26 Мадонна

Ремесло, Польза, Поклонение

Доктор Ланселиус служит ведьмам глазами и ушами. Ведьмы редко интересуются человеческими делами, но доктор старается держать их в курсе последних событий. «Троллезунд».

После разговора с Консулом ведьм.

20 4 Каким луком пользовалась Серафина Пеккала?[3]
Символ алетиометра игра 30 Огороженный сад
Символ алетиометра игра 7 Птица
Символ алетиометра игра 6 Котел

Природа, Весна, Алхимия

Доверься своим инстинктам. У тебя всё получится. «Троллезунд».

Задание Консула ведьм.[2]

21 5 Почему Йорек остался в Троллезунде? Почему он просто не ушёл?
Символ алетиометра игра 14 Якорь
Символ алетиометра игра 13 Сова
Символ алетиометра игра 5 Дерево

Упорство, Зима, Твёрдость

Медведи всегда держат данное слово. Он согласился работать здесь, пока горожане не вернут его доспехи, — а ведь они этого не сделают. Как можно быть такими жестокими? «Троллезунд».

После второго разговора с Йореком, когда тот просит принести часть его доспехов.

22 6 Где прячут доспехи Йорека?
Символ алетиометра игра 5 Дерево
Символ алетиометра игра 10 Шлем
Символ алетиометра игра 14 Якорь

Укрытие, Защита, Предотвращение

Они — в подвале здания Магистериума. «Троллезунд».

После первого разговора с медведем Йореком Бирнисоном.[2]

23 7 Сможем ли мы найти детей достаточно быстро, чтобы их спасти?
Символ алетиометра игра 32 Муравей
Символ алетиометра игра 17 Свеча
Символ алетиометра игра 1 Молния

Скука, Вера, Случай

Перед тобой лежит трудный путь. Ты должна оставаться верной себе и опираться на своих путников. Только так ты добьёшься успеха. «Троллезунд».

Завершение эпизода.

Вопрос Символы Ответ Появление

24

1 Почему люди согласны творить любые мерзости по приказу Магистериума?
Символ алетиометра игра 18 Ангел
Символ алетиометра игра 16 Крокодил
Символ алетиометра игра 28 Альфа и Омега

Иерархия, Ненасытность, Действие

Работников Магистериума приучили не обсуждать приказы. Если сказано, что их дело — правое, они в этом не усомнятся. «Решающий поединок».

Магистериум. Прочесть 4 документа в лаборатории и на пульте управления.

25 2 Почему люди из Магистериума проводят опыты на детях?
Символ алетиометра игра 11 Младенец
Символ алетиометра игра 30 Огороженный сад
Символ алетиометра игра 1 Молния

Податливость, Невинность, Вдохновение

Магистериуму не известно, почему при взрослении человека его деймон теряет способность менять облик. Чтобы выяснить это, начали проводить эксперименты... «Решающий поединок».

Магистериум. Включить антарный ток, когда служащий за обзорным стеклом подойдет близко к лежащей броне, чтобы он упал.

26 3 Как появился Магистериум?
Символ алетиометра игра 31 Лютня
Символ алетиометра игра 8 Меч
Символ алетиометра игра 30 Огороженный сад

Риторика, Магистериум, Порядок

Магистериум был создан очень давно, чтобы объединять людей, учить их, обеспечивать безопасность. С тех пор всё сильно изменилось, и роль его стала более зловещей. «Решающий поединок».

Завершение эпизода.

Вопрос Символы Ответ Появление

27

1 Что происходит с детьми, которых отделили от их деймонов, как Билли Коста?
Символ алетиометра игра 3 Лошадь
Символ алетиометра игра 31 Лютня
Символ алетиометра игра 11 Младенец

Верность, Философия, Беспомощность

Связь между человеком и деймоном очень прочна. Если она нарушена, человек будет пытаться её восстановить. «Север».

Завершение эпизода

28 2 Как охраняется Больвангар?[3]
Символ алетиометра игра 6 Котел
Символ алетиометра игра 10 Шлем
Символ алетиометра игра 2 Грифон

Мудрость, Защита, Бдительность

Станция обнесена колючей проволокой, и её охраняет группа тартар. Однако нападения они не ждут. Но есть и кое-что ещё. В близлежащей долине, на берегу озера, стоит деревня, и её обитателей беспокоит призрак. «Север».

Первый вопрос Джона Фаа.[2]

29 3 Сколько тартар охраняет Больвангар и как они вооружены?[3]
Символ алетиометра игра 6 Котел
Символ алетиометра игра 10 Шлем
Символ алетиометра игра 2 Грифон

Мудость, Защита, Бдительность

Там шестьдесят человек с ружьями, с чем-то вроде пушек и с огнемётами. Все их деймоны — волки. «Север».

Второй вопрос Джона Фаа[2]

30 4 Что я должна знать о лунных светляках?
Символ алетиометра игра 33 Солнце
Символ алетиометра игра 15 Пчела
Символ алетиометра игра 29 Луна

Правда, Свет, Тайна

Королева Вала с детства ненавидела лунных светляков. Чтобы заставить её отвлечься, достаточно несколько таких насекомых. «Север».

Ледяное ущелье. Пройти сквозь рой лунных светляков.[4]

31 5 Что такого особенного в облачной сосне?
Символ алетиометра игра 23 Марионетка
Символ алетиометра игра 7 Птица
Символ алетиометра игра 5 Дерево

Благодать, Весна, Плодородие

Это одно из тех деревьев, чьи ветви используют ведьмы. «Север».

Ледяное ущелье. Пещера с облачной сосной.

32 6 Что случилось с цеппелином?
Символ алетиометра игра 3 Лошадь
Символ алетиометра игра 36 Песочные часы
Символ алетиометра игра 17 Свеча

Путешествия, Смерть, Огонь

Это экспедиция, зашедшая слишком далеко во владения королевы Вала. Она сохранила их останки в предостережение другим. «Север».

Ледяной мост. Выход к разрушенному дирижаблю.

Вопрос Символы Ответ Появление

33

1 Почему самоеды помогают Магистериуму?
Символ алетиометра игра 8 Меч
Символ алетиометра игра 34 Дикарь
Символ алетиометра игра 10 Шлем

Правосудие, Дикарь, Недальновидность

Самоеды ничего не знают об экспериментах Магистериума. Они похищают детей ради денег, а не из злобы, но это их, конечно же, не оправдывает. «Нападение на лагерь.»

Завершение эпизода

Вопрос Символы Ответ Появление

34

1 Почему все работники Больвангара выглядят заторможенными?
Символ алетиометра игра 32 Муравей
Символ алетиометра игра 8 Меч
Символ алетиометра игра 28 Альфа и Омега

Скука, Магистериум, Действие

Все взрослые в Больвангаре когда-то стали жертвами такого же эксперимента. Только подействовал он на них совсем не так, как на детей, и Магистериум получил работников, похожих на снулых рыб. «Больвангар».

Столовая. После того, как уводят Ларри.

35 2 Как нам выбраться из этого жуткого места?
Символ алетиометра игра 10 Шлем
Символ алетиометра игра 17 Свеча
Символ алетиометра игра 2 Грифон

Война, Вера, Мужество

Люди в Больвангаре глупы и не готовы к неприятностям. Нужно воспользоваться их слабостью. «Больвангар».

Проникнуть в Совещательную комнату.[2]

36 3 Зачем деймонов отрезают от детей?
Символ алетиометра игра 29 Луна
Символ алетиометра игра 30 Огороженный сад
Символ алетиометра игра 4 Бык

Целомудрие, Невинность, Сила

Если отделить деймона, когда его облик ещё может меняться, высвободится огромное количество энергии. Магистериум ищет способ её использования. «Больвангар».

После того, как Лира увидела, как работает Серебряная гильотина.

37 4 Почему вообще существует такое место, как Больвангар?
Символ алетиометра игра 20 Циркуль
Символ алетиометра игра 23 Марионетка
Символ алетиометра игра 13 Сова

Наука, Покорность, Страх

Люди боятся противостоять Магистериуму. Только кто-то по-настоящему сильный, как девочка из Оксфорда, может спасти этих детей. «Больвангар».

Завершение эпизода.

Вопрос Символы Ответ Появление

38

1 Будут ли в безопасности дети, которых мы вывели из Больвангара?
Символ алетиометра игра 22 Верблюд
Символ алетиометра игра 18 Ангел
Символ алетиометра игра 12 Глобус

Настойчивость, Посланник, Независимость

Цыгане будут защищать детей любой ценой и не успокоятся, пока не вернут их домой. «Спасение».

Завершение эпизода.

Вопрос Символы Ответ Появление

39

1 Где Йорек?[3]
Символ алетиометра игра 28 Альфа и Омега
Символ алетиометра игра 3 Лошадь
Символ алетиометра игра 1 Молния

Завершённость, Путешествия, Судьба

В дне пути отсюда. Тебя выбросило из корзины, а его протащило дальше. Он спешит сюда. «Двор Свальбарда».

Тюрьма. После нахождения медальона для узника, либо после всех раскопок.[2]

40 2 Кем была первая жертва короля Рагнара?[3]
Символ алетиометра игра 36 Песочные часы
Символ алетиометра игра 25 Яблоко
Символ алетиометра игра 34 Дикарь

Смерть, Грех, Мужественность

Первой жертвой Рагнара был его собственный отец. В молодости, на своей первой охоте, Рагнар столкнулся с другим медведем, который тоже охотился в одиночку. Ссора и поединок закончились тем, что Рагнар убил своего соперника. «Двор Свальбарда».

Первый вопрос короля Рангара, чтобы Лира доказала, что она — деймон.[2]

41 3 Что миссис Колтер пообещала королю Рагнару, когда посетила Свальбард?[3]
Символ алетиометра игра 26 Мадонна
Символ алетиометра игра 17 Свеча
Символ алетиометра игра 8 Меч

Жертвенность, Вера, Магистериум

Миссис Колтер пообещала, что убедит Магистериум позволить Рагнару принять крещение. Но она не собирается выполнять своё обещание. Её предательство невероятно разозлило короля Рагнара. Это плохо. Вероятно, придётся как-то его успокоить. «Двор Свальбарда».

Второй вопрос короля Рангара, чтобы Лира доказала, что она — деймон.

42 4 Что случится теперь, когда Йорек стал королём?
Символ алетиометра игра 27 Хлеб
Символ алетиометра игра 21 Слон
Символ алетиометра игра 36 Песочные часы

Пастырь, Сдержанность, Перемены

Медведи снова станут прежними. Некоторые из них даже присоединятся к сражению против жрецов и Магистериума. «Двор Свальбарда».

Завершение эпизода.

Вопрос Символы Ответ Появление

43

1 Что делает лорд Азриэл? Зачем он украл Роджера?
Символ алетиометра игра 8 Меч
Символ алетиометра игра 12 Глобус
Символ алетиометра игра 34 Дикарь

Правосудие, Слава, Похоть

Лорд Азриэл самостоятельно проводит эксперимент, и для его завершения нужен мощный источник энергии... «Цеппелин»

Завершение эпизода.

Вопрос Символы Ответ Появление

44

1 Почему шоколатль и арахисовое масло так вкусно есть вместе?
Символ алетиометра игра 7 Птица
Символ алетиометра игра 34 Дикарь
Символ алетиометра игра 15 Пчела

Свадьба, Похоть, Сладость

Шоколатль — очень вкусный. Даже хлопья с ним гораздо вкуснее. Ну же, попробуй. «Северное сияние».

После прохождения сюжета игры.

45 2 Я очень, очень проголодалась — где бы достать немного еды?
Символ алетиометра игра 27 Хлеб
Символ алетиометра игра 4 Бык
Символ алетиометра игра 33 Солнце

Еда, Земля, Власть

Мы не слишком хорошо знаем эти края. Может, кто-то из местных подскажет? Только не итальянская кухня, она была на ужин вчера. «Северное сияние».

После прохождения сюжета игры.

46 3 Что мне сделать, чтобы стать богатой, когда я вырасту?
Символ алетиометра игра 27 Хлеб
Символ алетиометра игра 22 Верблюд
Символ алетиометра игра 19 Рог изобилия

Жертва, Настойчивость, Богатство

Важнее всего — хорошее образование и приличная работа. Откладывай деньги и не делай рискованных капиталовложений. «Северное сияние».

После прохождения сюжета игры.

47 4 Алетиометр, кто на свете всех милее?
Символ алетиометра игра 15 Пчела
Символ алетиометра игра 2 Грифон
Символ алетиометра игра 25 Яблоко

Сладость, Сокровище, Тщеславие

Красота — в глазах смотрящего, и ничего с этим не поделать. Если тебе очень нужен ответ, найди волшебное зеркало. «Северное сияние».

После прохождения сюжета игры.

48 5 Чем бы заняться на каникулах?
Символ алетиометра игра 21 Слон
Символ алетиометра игра 22 Верблюд
Символ алетиометра игра 12 Глобус

Африка, Лето, Независимость

После всех приключений тебе стоит провести несколько дней дома, хорошенько выспаться и заняться чтением. «Северное сияние».

После прохождения сюжета игры.

49 6 Смогу ли я помешать лорду Азриэлу и миссис Колтер?
Символ алетиометра игра 14 Якорь
Символ алетиометра игра 28 Альфа и Омега
Символ алетиометра игра 8 Меч

Надежда, Неизбежность, Стойкость

Ты должна попробовать. Если ты не сможешь... то и никто не сможет. «Северное сияние».

После прохождения сюжета игры.

Вопрос Символы Ответ Появление

См. также

Примечания

  1. Считается, что вопросов 48, т.к. один из вопросов - о том, как пользоваться алетиометром.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 На вопрос необходимо ответить по сюжету игры.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 Канонический вопрос, из сюжета книги «Северное сияние».
  4. Ответ на данный вопрос помогает в прохождении уровня игры.
Advertisement